image 6870226 12839606

Как технологии помогают развивать инклюзивность в образовании? Есть ли в России разработки в области виртуальной реальности?  На эти и другие вопросы мы ответим сегодня, продолжая нашу рубрику про Искусственный интеллект (ИИ). 

Инклюзивность предполагает не только возможность присутствовать, но и участвовать, и учиться. Интрегративное образование строится на принципе единства образовательного процесса и предоставление равных стартовых возможностей для всех обучающихся. Инклюзивное образование предполагает создание условий, которые помогут детям с ОВЗ получить доступное и качественное образование, чтобы адаптироваться в мире и примать полноценное участие в жизни общества. 

Сейчас многие российские школы работают по принципу интегративного образования. Но почему стоит цифровизировать инклюзивное образование?  В сфере инклюзии технологии являются незаменимым элементом обучения, так как позволяют обеспечить более персонализированный подход для учащихся с особыми образовательными потребностями. Технологии играют решающую роль в том, чтобы сделать классы более инклюзивными. Такие инструменты, как аудиоплееры и записывающие устройства, говорящие калькуляторы и доступное программное обеспечение могут помочь учащимся преодолеть трудности, возникающие в процессе обучения, и добиться лучших результатов.

В России уже реализуется множетсво проектов в области ИИ. Среди них: 

  • AR Tutor - это интерактивное обучающее пособие, которое использует технологию дополненной реальности и может быть использовано с помощью смартфона или планшета. Оно было создано для социальной адаптации детей с ментальными нарушениями и активизирует все каналы восприятия информации, включая визуальный, аудиальный и кинестетический.
  • Varvara - это инновационный тренажер от центра НТИ ДВФУ, который использует запатентованную платформу компании VR Supersonic. Он предлагает прогрессивный подход к языковой практике и позволяет тренировать иностранный язык, оставаясь за партой в школе или у себя дома.
  • Varwin Education создает экосистему для обучения технологии виртуальной реальности, обмена мультимедийным контентом и получения навыков профессии будущего "VR-разработчик".